Outil gratuit

Modèle de worldbuilding

Un modèle de worldbuilding pour la fiction : la terre, les gens, qui détient le pouvoir, ce qu'ils croient, comment fonctionnent les règles et ce dont l'histoire a besoin. Remplissez-le ici, puis copiez-le ou imprimez-le.

Remplir le fiche de monde

Enregistré dans ce navigateur pendant que vous saisissez. Rien n'est envoyé.

Le monde en bref
Terre et nature
Peuples et pouvoir
Culture et vie quotidienne
Histoire, règles et récit

Partir de la pression, pas d'une carte

L'erreur habituelle du worldbuilding est de commencer par des cartes, des noms et mille ans d'histoire qu'aucun lecteur ne verra. Commencez plutôt par la pression sur les gens. Chaque champ de cette fiche est une façon de demander ce qui est difficile, rare ou dangereux dans la vie ici. Un monde sans pression est un décor ; un monde où l'eau est rationnée, où un pont est coupé, où la table des marées est fausse, est un lieu où les personnages doivent choisir.

Remplissez d'abord le postulat en une phrase et la tension principale. Si vous ne pouvez pas dire ce qui est différent dans ce monde et ce que cela fait à une personne ordinaire, plus de détails n'aideront pas. Revenez à la géographie et à l'histoire une fois que vous savez à quoi elles servent.

Laisser chaque partie causer la suivante

Les bons mondes sont cohérents parce que leurs parties se causent les unes les autres. La géographie décide de ce qui pousse, et ce qui pousse décide de ce que les gens échangent. Ce qu'ils échangent décide de qui a le pouvoir, et le pouvoir décide de ce que protègent les lois. Descendez la fiche ainsi et demandez comment chaque réponse découle de celle du dessus. Une ville sur une falaise a besoin de corde, et celui qui possède la corde possède la ville.

Appliquez le même test aux croyances et aux coutumes. Une coutume sans cause dans la terre, l'histoire ou l'économie paraîtra décorative. Une coutume née d'un vrai danger, comme une cloche de marée sur une chaussée, paraîtra avoir toujours été là.

Donner un prix à la magie et à la technologie

Tout ce que votre monde sait faire et le nôtre non, écrivez qui peut le faire, ce que cela coûte et ce que cela ne peut pas faire. Les limites créent l'intrigue. Si la magie n'a pas de prix, personne n'a à choisir, et si la technologie ne tombe jamais en panne, personne n'a à improviser. Le champ des règles est l'endroit pour dire quel est le coût, et le champ des secrets pour dire ce qui arrive quand quelqu'un le paie mal.

Montrer le monde à travers une journée ordinaire

Le champ de la journée type est le plus utile pour un auteur. Il vous force à placer coutumes, argent, nourriture, travail et danger dans la matinée d'une seule personne, et il vous donne des scènes utilisables. Un boulanger qui hisse la farine sur une poulie en dit plus au lecteur sur une ville de falaise que trois paragraphes de description.

Décidez combien vous mettrez par écrit. Il vous en faut assez pour rester cohérent, et pas plus que ce que l'histoire touchera. Gardez cette fiche à côté du manuscrit et complétez-la quand le brouillon invente quelque chose.

Questions sur les fiches de monde

Que doit contenir un modèle de worldbuilding ?

La terre et le climat, les peuples et ceux qui détiennent le pouvoir, l'économie, les croyances et les coutumes, l'histoire qui compte encore, les règles de toute magie ou technologie, et la tension qui fait du monde un lieu d'histoires. Cette fiche a un champ pour chacun, plus un secret et une accroche d'histoire.

Par où commencer pour construire un monde ?

Par le postulat et la tension principale : qu'est-ce qui est différent dans ce monde, et quelle pression cela exerce sur des gens ordinaires. Puis progressez vers la géographie, le commerce, le pouvoir et les croyances, et n'écrivez que l'histoire qui façonne encore le présent.

À partir de quand fait-on trop de worldbuilding ?

Quand l'écriture sur le monde chasse l'écriture de l'histoire. Limitez la fiche à ce dont vous avez besoin pour rester cohérent et à ce que l'intrigue touchera. Un détail que le lecteur ne ressent jamais est en général un détail à laisser hors du livre, et à garder dans les notes.

Cela marche-t-il pour des cadres réalistes et de science-fiction ?

Oui. Les champs portent sur la pression, le pouvoir et la vie quotidienne, que tout cadre possède. Une ville d'un futur proche, une station spatiale et une ville historique ont toutes besoin d'une géographie, d'une économie, d'une tension principale et d'une règle sur ce qui est possible.

Ma fiche de monde est-elle enregistrée ?

Vos réponses sont enregistrées dans ce navigateur, sur cet appareil, au fil de la saisie, et rien n'est envoyé à un serveur. Effacer les données du navigateur supprime le brouillon : copiez donc la fiche en texte ou en Markdown, ou imprimez-la, quand vous avez fini.

Plus d'outils gratuits