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Générateur de noms d'armes

Une arme nommée est un personnage avec un tranchant. Choisissez une hache, un arc, une lance, un marteau ou un bâton et générez des noms dignes d'une dernière bataille.

Générer des noms d'armes

Arme
  1. Golden Ivoryrender of the Vale
  2. Bold Dawncall of the Long Valley
  3. Nettlebloom, Sister of Storms
  4. Orrin's Thornquill
  5. Moonsting, the Unbroken Line
  6. Dafydd's Ancient Flail
  7. Silent Crowbough
  8. Ulric's Gentle Staff
  9. Jaderender, Friend of Travellers
  10. Fireknock, the Sworn Companion

Gratuit, sans inscription ni IA. Les noms sont générés dans votre navigateur, qui retient ceux que vous avez vus pour que les nouvelles séries ne les répètent pas. Saisissez une graine pour rejouer une liste.

Comment les noms d'armes sont généralement construits

Chaque sorte d'arme appelle une sonorité différente. Les haches sont nommées pour ce qu'elles font au bois et à l'os : Cleaver, Hewer, Wolfbite. Les arcs pour le son et le vol : Whisper, Thrum, Swiftwing. Les lances prennent la portée et le tranchant, comme dans Thornpiercer. Les marteaux prennent le bruit et le poids : Thunderfall, Knell. Les bâtons appartiennent aux choses qui poussent et à la lumière : ils prennent racines, branches et braises.

Les meilleurs noms suggèrent une histoire. Un lecteur qui voit Griefrender se demande qui elle a vengé. Ajoutez une épithète ou un lieu et l'arme a une histoire : Wolfbite of the Northern Marches, Thornpiercer, the Last Argument. Un nom court convient à une arme qui sert, un nom long à une arme accrochée au mur.

Faire d'une arme une part du monde

Une arme nommée a besoin d'un fabricant, d'un propriétaire et d'un prix. Décidez qui l'a forgée ou sculptée et prenez le nom dans sa tradition : un peuple des bois nomme ses arcs d'après les oiseaux et les feuilles, un clan de montagne ses marteaux d'après les cloches et les enclumes. Laissez le propriétaire changer le nom ou refuser de le dire, car les gens font cela avec les choses célèbres. Gardez les armes nommées rares. Un monde où une douzaine d'armes ont un nom paraît légendaire, tandis qu'un monde où chaque soldat en porte une commence à ressembler à un catalogue. Accordez aussi l'arme à son type. Un arc nommé Hammerfall déroutera le lecteur, sauf si l'histoire explique l'ironie, et un bâton nommé Cleaver suggère un tout autre magicien.

Vingt noms d'armes en exemple

  • Wolfbite une hachette utilisée par une chasseresse du nord.
  • Griefsong un arc long à la corde plaintive et discrète.
  • Thornpiercer une lance capable de percer une armure de plates.
  • Thunderfall un marteau qui sonne comme une cloche.
  • Emberbough, Keeper of Oaths un bâton taillé dans un chêne foudroyé.
  • The Silent Hatchet la hache d'un bûcheron au sombre passé.
  • Ravenwing un arc noir fait pour tirer de nuit.
  • Hartfell's Honest Spear une lance de régiment transmise dans une famille.
  • Ironknell le marteau d'un forgeron qui sonne quand le danger approche.
  • Crowfeather of the Northern Marches un arc rapide comme la flèche, venu de la frontière.
  • Dawnroot un bâton pâle qui luit au lever du soleil.
  • Hungerbite, Taker of Crowns une hache maudite qui veut un roi.
  • Frostneedle une lance fine d'un éclaireur du pays des glaces.
  • The Gentle Maul un marteau au nom ironique.
  • Orrin's Faithful Longbow un vieil arc fidèle auprès d'un vieil homme fidèle.
  • Stonesunder le marteau d'un carrier, célèbre pour un seul coup.
  • Silverhum un arc dont la corde chante dans le vent.
  • Marrowcleaver une lourde hache au manche marqué par les batailles.
  • Veilkeeper un bâton qui cache son porteur aux regards.
  • The Last Javelin un seul jet pendant un siège, dont on se souvient depuis des générations.

Questions sur les noms d'armes

Comment nommer une arme dans mon histoire ?

Pensez à ce que fait l'arme et à qui l'a faite. Les haches reçoivent des noms qui coupent et mordent, les arcs des noms de vol et de son, les marteaux des noms de poids et de bruit, et les bâtons des noms de choses qui poussent et de lumière.

Chaque arme doit-elle avoir un nom ?

Non. Donnez un nom aux rares qui comptent, et le reste des armes de votre monde peut rester ordinaire. Une arme nommée doit arriver avec une histoire et un prix.

Comment nommer une épée ?

Les épées ont leur propre générateur sur ce site, avec des lames héroïques, anciennes et maudites. Celui-ci est pour tout le reste de ce qu'un héros peut porter.

Ces noms d'armes sont-ils libres d'utilisation ?

Oui. Ils sont assemblés à partir de tables de mots et libres pour récits, jeux et campagnes. Vérifiez le nom final avant de publier, au cas où il correspondrait à une franchise.

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