Générer des noms de planètes
- Okonkwo Bastion X
- Hosseini Span Nova
- Jasper Frontier I
- Dumont Harbour XII
- Eastern Dream Proxima
- Nakamura Colony XII
- Kowalski's Fortune
- Greater Obi Fold
- Radium Hopper
- Quartz Summit Minor
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Comment les noms de planètes sont généralement construits
Les planètes sont nommées par celui qui arrive en premier, si bien que le nom montre les priorités du découvreur. Les colons nomment un monde d'après un fondateur ou un espoir : Calloway Landing, New Meridian. Les groupes industriels nomment un monde d'après ses ressources ou ses dangers, ce qui donne des noms comme Cinder Anvil. Les peuples autochtones ou de très anciens visiteurs le nomment dans leur langue, et un relevé humain adopte souvent ce nom avec quelques corrections.
Comme le nom d'une planète est dit et écrit très souvent, les noms courts et distincts fonctionnent mieux. Un nom qui passe bien sur un canal de communication se retient facilement en situation de crise.
Garder une carte stellaire cohérente
Décidez quelles cultures ont nommé quels mondes et laissez les noms le montrer. Les vieilles colonies portent des fondateurs et des espoirs, les mondes d'entreprise des noms de ressources, et les mondes extraterrestres gardent le son de leur langue d'origine. Quand un monde a plus d'un nom, laissez la querelle faire partie de la politique : colons et autochtones l'appellent différemment, et qui gagne la guerre des noms dit qui a gagné la guerre. Tenez une liste des planètes avec leur nom dans chaque langue et leurs dates, pour qu'un changement de nom devienne un ressort d'intrigue plutôt qu'un accident.
Vingt noms de planètes en exemple
- Calloway Landing une colonie nommée d'après le pilote qui a survécu.
- New Meridian un nom plein d'espoir pour un monde dur.
- Cinder Anvil un monde minier à l'atmosphère mauvaise.
- Xelarkeis un monde d'origine extraterrestre à la longue histoire.
- Harrow Landing la première implantation d'une expédition ratée.
- Glass Reach une planète désertique avec une mer de silicium.
- Qorthos un nom autochtone adopté par le relevé.
- New Esperance une colonie fondée par un mouvement utopiste.
- Pale Verge un monde de glace aux confins du système.
- Vance Landing un comptoir devenu capitale.
- Zilvunur un monde d'origine où le relevé n'a pas encore atterri.
- Ember Deep une lune volcanique avec une fonderie.
- Ferro Landing un camp minier devenu ville.
- Nyrax un nom extraterrestre court, facile à diffuser.
- New Solace un monde de réfugiés avec une longue liste d'attente.
- Slate Basin une planète grise avec une vaste carrière.
- Ulmeris un doux monde d'origine de cités flottantes.
- Ishikawa Landing une colonie agricole qui nourrit un secteur.
- Dust Cradle une planète sèche qui produit le meilleur grain.
- Kasolon un monde ancien avec une balise silencieuse.
Questions sur les noms de planètes
Comment nommer une planète de science-fiction ?
Décidez qui l'a nommée en premier, puis reprenez ses habitudes. Les colons emploient des fondateurs et des espoirs, l'industrie des ressources et des dangers, et les autochtones leur propre langue.
Les noms de planètes doivent-ils être prononçables ?
Oui, car les lecteurs les diront dans leur tête à chaque retour. Un nom extraterrestre court convient, tant que le lecteur peut l'entendre.
Ces noms de planètes sont-ils libres d'utilisation ?
Oui. Ils viennent de tables de mots et sont libres d'utilisation. Cherchez votre choix final avant de publier, car des noms courts peuvent correspondre à une fiction existante.
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